TÉLÉCHARGER PANZER GENERAL FOREVER

Nombre missions solo : 38 Scénarios en 1 seule campagne allemande PG , 39 pour AG en 3 campagnes américaine, anglaise et russe, 2 campagnes de xx scénarios pour PacGen avec un départ Axe ou Allié. Types de missions multijoueurs : Au tour par tour, par e-mail. Introduction : Panzer Général est sorti en sous PC-DOS en couleurs, puis sur Playstation 1 et réédité quelques années plus tard pour tourner sous Windows 95 mais toujours en couleurs. Ce fût le premier "wargame" consacré à la seconde guerre mondiale digne de ce nom. Allied Général, est sorti l'année suivante pour PC sous Win95 et playstation 1. Quand à Pacific Général, il n'est sorti que sur PC, mais n'a pas connu autant de succès que ses prédécesseurs.

Nom:panzer general forever
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:15.85 MBytes



Des plus Mais quelques moins! Sudden Strike est un jeu de stratégie qui ne laisse pas indifférent, c'est le moins que l'on puisse dire. Il a divisé les fans de stratégie temps réel en deux clans dont les avis sont complètement opposés. Les réfractaires trouvent son IA intelligence artificielle trop sommaire, ses combats trop rapides et finalement l'ensemble un peu limité. En revanche les nombreux fans du titre savourent la gestion nécessaire du faible nombre d'unités, la stratégie omniprésente et plus généralement la tension qu'il règne au cours des parties, surtout réseau!

Sudden Strike Comme tout bon éditeur qui se respecte Focus Marketing n'allait pas laisser le succès de ce titre sans suite. Il faut dire que toutes les conditions étaient réunies. Les développeurs de Fireglow semblaient avoir encore beaucoup d'idées, les nombreux adeptes du jeu en redemandaient avec insistance, enfin les investisseurs n'ont jamais été contre une petite rentrée de billets verts C'est qu'ils savent compter ces gens-là!

Et qu'au vu du nombre de Sudden Strike vendus, ça laissait espérer de jolis profits pour une extension. Voici donc venir Sudden Strike : Forever. Un complément qui porte plutôt bien son nom tant il est riche.

D'accord la note semble un peu salée pour un simple addon et on préfère quand même trouver ces derniers aux alentours de francs bien que cela devienne de plus en plus rare. Reconnaissons toutefois qu'on est assez loin du petit addon qui se contente de rajouter une bête campagne. Ici pour francs c'est le prix public, il se trouve aisément à , on ne s'est pas foutu de nous et on peut dire qu'il y en a pour notre argent sur ce petit frisbee. Le jeu originel n'est bien sûr pas vraiment modifié par cette extension mais les développeurs ont inclus tout un tas de petites modifications qui font la différence.

Il s'agit donc toujours de diriger l'une des grandes puissances de la Seconde Guerre Mondiale sur le théâtre européen Allemagne, Etats-Unis, Royaume-Uni ou URSS au travers de quatre nouvelles campagnes solo et sept nouvelles missions indépendantes. Le principe du jeu n'a donc pas changé et il est toujours beaucoup plus question de stratégie et tactique militaire que de gestion des ressources et des unités.

Comme dans Sudden Strike vous aurez au début de chaque mission un nombre définit d'unités avec lesquelles il vous faudra venir à bout des objectifs. Pas de possibilités d'en fabriquer de nouvelles et rarement de renforts Il va donc falloir manoeuvrer à l'économie et réduire au maximum les pertes. La reconnaissance, l'observation du terrain et la mise en place de plans attaques pensés est la clefs du succès dans Sudden Strike beaucoup plus que dans des softs comme Age Of Kings ou StarCraft certainement les titres les plus connus du genre.

Pour le moment à part quelques nouvelles missions, on ne voit pas ce que cette extension apporte pour justifier l'emploi du "forever"! Mais c'est que les développeurs ne se sont pas limités à rajouter des cartes, ils ont aussi cherché à améliorer la base même du jeu.

C'est ainsi qu'ils ont corrigé tout un tas de petits trucs qui rendaient certaines séquences de Sudden Strike un peu pénibles. L'interface, pourtant une des plus intuitives qu'il m'est été donné de voir dans un RTS, a été légèrement revue. Il est maintenant possible et les néophytes ne s'en plaindront pas, de choisir parmi trois niveaux de difficulté. Malgré cela le jeu me semble encore parfois trop difficile mais c'est déjà un bel effort! C'est donc le confort général du titre qui a toutefois fait les plus de progrès.

De nombreuses manipulations sont devenues beaucoup plus agréables et précises. Le pathfinding intelligence des unités en déplacement a été grandement amélioré et ce n'est pas du luxe! Il reste encore quelques petits problèmes mais plus rien de très gênant.

Afin de rallonger encore la durée de vie pour le moins conséquente de son bébé, Fireglow a également inclus un éditeur de niveau aussi puissant que simple d'utilisation. Il devrait permettre aux plus dingues de créer toutes sortes de scénario, seul le placement des très nombreuses unités d'une partie est légèrement fastidieux.

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