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Début du jeu[ modifier modifier le code ] Au début du jeu, toutes les pièces se trouvent dans le sac. Chaque joueur pioche alors six tuiles et les place devant lui de façon que celles-ci ne soient pas visibles par les autres joueurs. Les tuiles restantes restent dans le sac. Chaque joueur examine son tirage et annonce son nombre le plus élevé de tuiles ayant une caractéristique commune, couleur ou forme. Le joueur ayant le plus de tuiles avec la même caractéristique débute couleur ou forme. Il pioche une nouvelle fois de façon à avoir de nouveau 6 tuiles devant lui.

Nom:jeu qwirkle
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:55.48 MBytes



L'avis de NIM Qwirkle se compose de tuiles magnifiques en bois: chacune est illustrée d'une forme colorée. Il y a 6 formes de 6 couleurs différentes A vous de jouer pour les combiner entre elles de la manière la plus efficace! Le principe du jeu - Réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme OU la même couleur, et ainsi accumuler des points.

Qwirkle se joue à la manière d'un Scrabble: chacun, tour à tour, pose ses tuiles en les connectant à celles déjà jouées au centre de la table Au départ, mettez toutes les tuiles dans le sac en tissu: chaque joueur en pioche 6.

Le premier joueur pose sur la surface de jeu un alignement de tuiles cohérent. Il peut en poser autant qu'il le souhaite de 1 à 6.

Deux possibilités: les tuiles sont de même couleur, mais toutes les formes sont différentes. Le joueur note les points obtenus et pioche autant de tuiles que nécessaire pour en avoir à nouveau 6.

C'est ensuite à son voisin de poser des tuiles, et ainsi de suite jusqu'à épuisement de la pioche. Le gagnant est bien entendu celui qui aura totalisé le plus grand nombre de points. Comment compter les points? On marque autant de points que de tuiles dans la ligne posée ou prolongée un alignement de 4 tuiles rapporte 4 points. En réalisant un alignement de 6 tuiles, on engrange un bonus de 6 points: la ligne rapporte donc 12 points!

Tout comme au Scrabble, quand une tuile complète deux lignes une horizontale et une verticale , on marque les points dans les deux sens. Le verdict - Qwirkle a été élu meilleur jeu de l'année en C'est dire s'il a fait ses preuves. Petits et grands y trouvent le même plaisir, y compris les grands-parents. Les raisons d'aimer Jeu expliqué en 2 minutes Amusant à tout âge, et donc intergénérationnel On pourra reprocher.

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Règle du Qwirkle

L'avis de NIM Qwirkle se compose de tuiles magnifiques en bois: chacune est illustrée d'une forme colorée. Il y a 6 formes de 6 couleurs différentes A vous de jouer pour les combiner entre elles de la manière la plus efficace! Le principe du jeu - Réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme OU la même couleur, et ainsi accumuler des points. Qwirkle se joue à la manière d'un Scrabble: chacun, tour à tour, pose ses tuiles en les connectant à celles déjà jouées au centre de la table Au départ, mettez toutes les tuiles dans le sac en tissu: chaque joueur en pioche 6. Le premier joueur pose sur la surface de jeu un alignement de tuiles cohérent.

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Qwirkle le jeu

Placez toutes les tuiles dans le sac. Chaque joueur pioche au hasard 6 tuiles dans le sac. Ces tuiles forment la main du joueur. Les tuiles restantes forment la réserve et restent dans le sac. Le joueur obtenant le plus grand nombre commence la partie.

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